Section 1 | 학습방향 | Development | Linux | Git | Java

12월15일 | S1U1 [학습방향] Learn How To Learn | 메타인지 | Pair Programming | 학습전략

12월16일 | S1U2 [Development] 기초 | 컴퓨터와 프로그래밍의 이해 | 웹 | HTML | CSS

12월19일 | S1U3 [Linux] 기초 | Linux | CLI기본명령어 | 패키지 | 사용권한 | 환경변수

12월20일 | S1U4 [Git] 기초 | Git | 버전관리시스템 | Github | Repository

12월21일 | S1U5 [JAVA] 기초 | Java | 변수 | 타입 | 문자열

12월22일 | S1U5 [JAVA] 기초 | 연산자 | 콘솔 입출력 | 조건문

12월23일 | S1U5 [JAVA] 기초 | 반복문

12월26일 | S1U5 [JAVA] 기초 | 배열

12월27일 | S1U6 [JAVA] 객체지향프로그래밍 기초 | 클래스 | 객체 | 필드 | 메서드

12월28일 | S1U6 [JAVA] 객체지향프로그래밍 기초 | 생성자 | 내부 클래스

12월29일 | S1U7 [JAVA] 객체지향프로그래밍 심화 | 상속 | 캡슐화

12월30일 | S1U7 [JAVA] 객체지향프로그래밍 심화 | 다형성 | 추상화

1월2일 | S1U7 [JAVA] 객체지향프로그래밍 심화 | BurgerQueen1

1월3일 | S1U7 [JAVA] 객체지향프로그래밍 심화 | BurgerQueen2

1월4일 | S1U8 [JAVA] 컬렉션(Collection) | Enum | Generic | 예외처리 | 컬렉션프레임워크

1월5일 | S1U8 [JAVA] 컬렉션(Collection) | Collections 코플릿 문제풀기

1월6일 | S1U9 [JAVA] 심화(Effective) | Annotation | Lambda | Stream

1월9일 | S1U9 [JAVA] 심화(Effective) | 파일 입출력